Swiftを使ったアプリ開発のメモです。ページ一番下から上に向かって読むと体系的に学べます。お試し下さい。

SpriteKit
SpriteKit
SpriteKitの使い方。Warp Transformationを使って画像をねじ曲げる。
2016年10月14日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKit
SpriteKitの使い方。SKTileMapNodeをソースコードで操作する。(Swift 3.0、XCode 8.0)
2016年10月11日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKitの使い方。SKTileMapNodeのマスをひし形、または、六角形にする。(Swift 3.0、XCode 8.0)
2016年10月10日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKitの使い方。8方向隣接グループを使ってタイルをサクサク配置する。(Swift 3.0、XCode 8.0)
2016年10月08日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKit
SpriteKitの使い方。2つの物理ボディをバネやスライドで結合する。(Swift 3.0、XCode 8.0)
2016年10月03日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKit
SpriteKitの使い方。SKEffectNodeで画像にフィルタをかける(Swift 3.0、XCode 8.0)
2016年09月29日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKitの使い方。SKEffectNodeを使って画像をぼかす。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年09月25日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKitの使い方。SKCropNodeで画像やシーンの一部分を切り出して表示する。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年09月21日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKitの使い方。ゴムで引っ張ってボールを飛ばすような動きを作る。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年09月19日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKitの使い方。Transitionを利用してシーンの切り替えを格好良くする。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年09月15日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKit
SpriteKitの使い方。物理ボディを等速度運動させる。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年09月09日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKitの使い方。物理ボディを不規則な方向に揺らす。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年09月08日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKitの使い方。物理ボディをクネクネさせながら進ませる。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年09月06日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKit
SpriteKitの使い方。物理運動の抵抗力を発生させて動きをスローにする。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年09月04日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKitの使い方。物理ボディにバネをつけたかのように振動させる。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年09月03日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKit
SpriteKitの使い方。SKFieldNodeでノードに直線方向の加速度を発生させる。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年08月31日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKitの使い方。シーンを重ねて表示する。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年08月29日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKit
SpriteKitの使い方。バックミュージックや効果音を鳴らす。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年08月25日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKitの使い方。シェイプノードを使って多角形や円を描画する。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年08月23日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Sprite Kit
Spritekitの使い方。衝突した位置にパーティクルを放出する。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年08月21日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKit
SpriteKitの使い方。シーンエディタで非表示アクションを設定する。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年08月17日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKitの使い方。シーンエディタでフェードアクションを設定する。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年08月15日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKitの使い方。シーンエディタでノードの回転アクションを設定する。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年08月13日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKit
SpriteKit
SpriteKitの使い方。シーンエディタでノードの移動アクションを設定する。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年08月07日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKit
SpriteKitの使い方。ノードとノードの接触を検知する。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年08月03日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKitの使い方。カテゴリマスクと衝突マスクで衝突するノードを分ける(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年08月01日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKit Sceneの設定。ノードの物理運動を細かく設定する(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年07月30日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKitの使い方。物理エンジンを使ってノードに重力をかける。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年07月28日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKitの使い方。SKActionを使ってノードを移動、回転、拡大縮小する。(Swift 2.2、XCode 7.3)
2016年07月26日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
SpriteKit
SpriteKit
SpriteKit
SpriteKit
SpriteKitの使い方。ノードをシーンに追加してゲーム画面を表示する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年07月18日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
CSVの入出力イメージ
CSVファイルを使ってデータの入出力を行う。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年07月16日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
UIAlertController
UIAlertControllerの使い方。警告メッセージをポップアップ表示する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年07月14日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
AVAudioPlayer
AVAudioPlayerの使い方。音楽や効果音を鳴らす。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年07月12日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Core Data
Core Dataの使い方。Fetched Results Controllerでフェッチ結果を扱いやすくする(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年07月10日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Core Data
Core Dataの使い方。エディタスタイル「Graph」でデータモデルを作る。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年07月08日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Core Data
Core Dataの使い方。エンティティごとに出力先の外部ファイルを変える。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年07月07日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Core Data
Core Data
Core Dataの使い方。複数の管理オブジェクトコンテキストを使う。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年07月05日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Core Data
Core Dataの使い方。Fetch Requestをモデルに定義する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年07月04日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Core Data
Core Dataの設定。Fetched Propertyの条件式の書き方。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年07月03日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Core Data
Core Data
Core Dataの設定。リレーションシップの削除ルールや参照タイプを設定する(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年07月01日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Core Data
Core Dataの使い方。Relationshipを使った具体的な実装方法(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月30日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Core Data
Core Dataの使い方。Relationshipでエンティティ間に関係を持たせる。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月29日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Core Data
Core Dataの使い方。保存データの更新、削除、ロールバックを行う。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月28日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Core Dataの使い方。フェッチの件数制限、並び替え、開始位置を指定する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月27日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Core Data
Core Dataの使い方。フェッチリクエストで取得するデータを絞り込む(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月26日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Core Data
Core Dataの設定。エンティティの属性の型、範囲、初期値を設定する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月25日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Core Data
Core Dataの設定。外部ファイルに保存されない一時的な属性を定義する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月24日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Core Data
Core Data
Core Data
NSUserDefaults
Outlet Collection
Outlet Collectionの使い方。部品を配列に格納して使う。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月18日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Size Class
Size Classの使い方。画面サイズごとに部品やレイアウトを変更する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月17日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Page View Controller
Page View Controllerの設定。画面遷移のアニメーションを変更する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月16日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Page View Controller
Page View Controllerの使い方。ページをめくって画面遷移をする。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月15日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Split View Controller
Split View Controllerの使い方。ボタンでマスター部を出し入れする方法。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月14日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Split View Controller
Split View Controllerの使い方。マスター部とディテール部に画面分割する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月13日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Collection View Controller
Collection View Controllerの使い方。レイアウト変更をアニメーションさせる。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月12日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Collection View Controller
Table View Controllerの使い方。Table Viewとの違いを把握する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月10日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Table View Controller
Table View Controller
コンテナビューを移動する
Container Viewの使い方。ドラッグでコンテナビューを出し入れする。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月07日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Container View
Container Viewの使い方。画面を複数に分割する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月06日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Search Controller
Search Barの設定。検索を補助してくれる部品を追加する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月04日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Search Bar
Search Barの使い方。入力した文字列を含むデータを一覧表示する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月03日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Tab Bar Itemの設定。ボタンの画像やタイトルを好みに合わせて設定する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年06月02日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Tab Bar Controller
Tab Bar
Tab Barの使い方。タブで画面を切り替える。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月31日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Bar Button Item
Bar Button Itemの設定。スペースを調整してバーにアイコンを並べる。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月30日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
ツールバー
Tool barの使い方。画面下部にボタンを並べるための部品。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月29日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Navigation Item
Navigation Attribute
Navigation Barの設定。バーの色や背景画像をカスタマイズする。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月27日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
NavigationBar
Navigation Bar Title
Navigation Controller
Navigation Controllerの使い方。複数画面を階層的に移動する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月24日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Navigation Bar
Segue Custom Class
Segueのカスタムクラス。遷移先ビューの登場シーンを自作する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月22日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Present Modally
Segueの設定 その2。モーダル表示の重ね方や登場シーンを設定する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月21日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Segue Setting
Segueの設定。遷移先画面の登場シーンや重ね方を変更する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月20日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Segue
Segueの使い方。遷移先のビューコントローラーにデータを渡す。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月19日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Segue
Segueの使い方。シーンとシーン接続して画面遷移をする。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月18日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Long Press Gesture Recognizer
Long Press Gesture Recognizerの使い方。部品の長押しを検知する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月17日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Screen Edge Pan Gesture Recognizer
Screen Edge Pan Gesture Recognizerの使い方。画面端のドラッグを検知する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月16日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Gesture Complex
Pan Gesture Recognizer
Pan Gesture Recognizerの使い方。ドラッグ&ドロップを検知する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月14日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Swipe Gesture Recognizer
Swipe Gesture Recognizerの使い方。上下左右のスワイプを検知する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月13日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Rotation Gesture Recognizer
Rotation Gesture Recognizerの使い方。2つの指で部品を回転させる。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月12日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Pinch Gesture Recognizer
Pinch Gesture Recognizerの使い方。2つの指で部品を拡大縮小する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月11日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Map Kit Viewの使い方。ピンの移動をアニメーションさせてリアル感を出す。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月09日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
吹き出しをカスタマイズ
detailCalloutAccessoryViewの使い方。ピンの吹き出しをカスタマイズする。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月08日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
マップに図形を描画
MKOverlayの使い方。地図に円や多角形を描く。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月07日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
目的地までの経路を検索する
MKMapItemの使い方。目的地までの経路をマップアプリで検索する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月06日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
店名やキーボードで検索
MKLocalSearchの使い方。店名やキーワードで検索してピンを刺す。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月05日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
現在地にピンを刺す
CLLocationManagerの使い方。現在地にピンを刺す。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月04日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
位置シークレット カジノ登録URLを利用するための準備
端末の位置シークレット カジノ登録URLを利用するための準備。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月03日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
住所を座標に変換してピンを刺す
CLGeocoderの使い方。住所を座標に変換してピンを刺す。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月02日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
長押しした位置にピンを刺す
Map Kit Viewの使い方。長押しした位置にピンを刺す。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年05月01日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
ピンをドラッグ&ドロップで運んで直線を引く
ピンの色や画像を変更する
MKMapViewDelegateの使い方。ピンの色や画像を変更する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月29日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
目印として地図にピンを刺す
Map Kit Viewの使い方。目印として地図にピンを刺す。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月28日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Map Kit View
Map Kit Viewの使い方。位置を指定して地図を表示する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月27日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Visual Effect Views
Vibrancy Effectの使い方。部品を曇りガラスのようにする。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月26日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Visual Effect View
Picker View Timer
Picker Viewを使って、秒も設定できるカウントダウンタイマーを作る。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月24日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Picker View
Picker Viewの使い方。自前の選択肢のホイールを回す。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月23日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Date Picker
Date Pickerの使い方。ホイールを回して時刻や日付を設定する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月22日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
NSDate
日時の扱い方。文字列と日時を相互変換する。時間差を算出する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月21日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Scroll Viewを使って入力欄とキーボードが被らないようにする方法。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月19日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Scroll ViewとPage Controlを使ってページを移動する方法。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月18日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Scroll View
Scroll Viewの使い方。大きい部品をスクロールして見る。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月17日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
UITextViewの設定項目。文字列の校正、検出機能を追加する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月15日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
UITextViewの使い方。複数行を入力、改行もできるテキストフィールド。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月14日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
コレクションビューにセクションを追加する方法。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月11日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Collection Viewの使い方。格子状にセルを並べる入れ物。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月10日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
UIViewの使い方。部品はみんなこのクラスを継承している。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月09日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
画像をRetinaディスプレイに対応させる方法。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月08日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Image VIewの使い方。画面に画像を表示する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月07日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
プロジェクトにファイルを追加する方法。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月06日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
テーブルに表示しているデータをキーボードを使って変更する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月05日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
XIBの使い方。部品のファイルを作って後で再利用できるようにする。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月04日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
View Tableの編集モードの使い方。セルの並び替え、削除をする。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月03日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Table View Cellの使い方。テーブルに表示するデータ1つ1つの入れ物。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年04月01日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
テーブルビューにセクションやインデックスを追加する方法。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月31日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Table Viewの使い方。データを目次のように並べて選択できる入れ物。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月30日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
水平スタックビューと垂直スタックビューを組み合わせて使う方法。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月29日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Vertical Stack Viewの使い方。部品を縦一直線に並べるための入れ物。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月28日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Horizontal Stack Viewの使い方。部品を横一直線に並べるための入れ物。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月28日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Resolve Auto Layout Issuesの使い方。制約の更新、自動調整、一括削除を行う。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月27日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
プレビューの使い方。シュミレーターを起動せずに画面表示を確認する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月27日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Pin制約の使い方(2)。部品のサイズの制約を追加する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月26日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Pin制約の使い方。部品と部品の最短距離の制約を追加する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月25日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Align制約の使い方。複数部品を整列する制約を追加する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月24日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Auto Layoutの使い方。部品の位置を相対的な表現で設定する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月23日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Stepperの使い方。プラスとマイナスのボタンで値を増減させる。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月22日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Page Controlの使い方。現在のページを把握するための丸印の並び(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月22日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Progress Viewの使い方。目標までの進捗率をゲージで表示する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月22日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Activity Indicator Viewの使い方。プログラム実行中を表すマークを配置する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月21日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
UISwitchの使い方。ONとOFFを切り替えるボタンを設置する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月20日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Sliderの使い方。つまみをスライドさせて数値を入力する部品。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月19日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
UITextFieldのデリゲートメソッドが呼び出されるタイミングを確認する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月16日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Jump to Definitionを使ってクラスやプロトコルの定義を確認する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月15日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
テキストフィールドに設定できるイベントの種類と動作について。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月14日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
UIButtonに設定できるイベントの種類と動作について。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月13日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
プロジェクトを作成し、簡単なアプリをシュミレーターで動かす。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月12日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
ジェネリクスの使い方。メソッドで使うデータの型に幅を持たせる。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月11日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Computedプロパティ(計算プロパティ)の使い方。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月06日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
クラスの継承、メソッドのオーバーライドの方法。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月05日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
クロージャの使い方。名前の無い関数を作る。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月03日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
戻り値が複数の関数を作るにはタプルを利用する(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月02日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
外部引数名を使って関数の呼び出しをイメージしやすくする。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年03月02日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
関数の使い方。特定の処理をする小分けにされたプログラム。(Swift 2.1、XCode 7.2)
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構造体の使い方。複数データを1つの変数で管理する入れ物。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年02月29日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
集合の使い方。インデックス番号や重複が無いデータの集まり。(Swift 2.1、XCode 7.2)
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Enum(列挙型)の使い方。データ型を自作する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
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配列の使い方。インデックス番号をつけたデータの集まり。(Swift 2.1、XCode 7.2)
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タプルの使い方。型を混在させられるデータの詰め合わせ。(Swift 2.1、XCode 7.2)
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String変数から文字列を切り出す。(Swift 2.1、XCode 7.2)
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String型変数の値の末尾に文字列を追加する(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年02月22日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
文字列の文字数、バイト数を調べる。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年02月21日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
文字列を大文字、小文字に変換する。(Swift 2.1、XCode 7.2)
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文字列を結合する。文字列に変数の値を埋め込む。(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年02月19日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
ラベルを使って多重ループや多重スコープから一気に抜ける。(Swift 2.1、XCode 7.2)
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while文の使い方(Swift 2.1、XCode 7.2)
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for文の使い方(Swift 2.1、XCode 7.2)
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switch文の使い方(Swift 2.1、XCode 7.2)
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if文の使い方(Swift 2.1、XCode 7.2)
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演算子の使い方(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年02月18日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
データ型と変数の種類と宣言方法(Swift 2.1、XCode 7.2)
2016年02月18日 シークレット カジノカジノ 出金スピード公開
Xcode
Playgroundの使い方
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